在这个信息化、数字化的时代,语音连麦成为一种流行的沟通方式。通过语音连麦,人们可以实时交流、分享想法,无论距离有多远,都能够像面对面交流一样畅所欲言。这种沟通方式不仅提高了沟通效率,也增强了人们之间的互动和联系。在语音连麦的平台上,不仅可以讨论各种话题,也可以共同探讨学习、娱乐等内容,让人们更加快速、全面地了解世界,拓展自己的视野。愿意尝试语音连麦的人们,一起来畅所欲言,共同发现更多美好的事物和可能性。
1.首先 ClubHouse 一直没用开放注册,用户需要通过官方发送的邀请码才能进入,一个用户只能邀请两个新用户,且目前只有 iOS 版本,而邀请码一般都在一些媒体人,产品经理,技术大拿手上,所以初期保证了 ClubHouse 头部用户的优良性。
2.当用户进入ClubHouse 后可以选择几个自己喜欢的话题,然后这些话题的聊天室会出现在你的首页。ClubHouse 的聊天房间只能语音沟通,不能发送文字、图片、视频等其他形式的内容。听众在语音房内只能听主持人和嘉宾聊天,或者举手上麦发言,不能打赏礼物,弹幕互动等等。用户在房间内就是聊天、分享、倾听,遇到感兴趣的人可以关注。
3.其实语聊场景的社交软件在国内已经拓展了多种玩法,只是针对的场景都是主打“娱乐社交”,主播+打赏机制,这些玩法以及运营方式跟ClubHouse 背道而驰,ClubHouse 是一个语音聊天室。所有人只能通过语音交流,不能打字,也不能发图、发视频。就如同它的名字:一个办 club(俱乐部)的 house,一个社群空间。ClubHouse 有着大量优质的用户,并且目前产品涌入了大量的创投圈的大佬,不时开设房间分享创业经验及投资观念,并且整体素质较高,用户之间都极为注重礼仪,就算是做打发闲暇时间的背景音也都是一个不错选择。由此可见软件的定位吸金方式也不在单靠娱乐的方式切入,商业的模式正向多元化多样化发展。
其实非常简单,我们已经推出了仿 ClubHouse 语音模块的 demo - anyHouse,得益于 anyRTC 音视频 SDK 和anyRTC 实时信令 SDK 的良好封装。实现 ClubHouse 的核心语聊模块,包括举手,邀请上台等,其实很简单。
下面再为大家介绍一下5步快速搭建 anyHouse。
房主通过语音聊天室房间服务创建房间,房间服务将此房间加入由语音聊天室语音列表维护的在线房间列表。然后房主执行一个所有用户都需要做的进房收听操作:进入anyRTC频道前,设置房间为直播类型,并设置自身角色为主播,进入房间成功后,就可以自动发布自己的音视频到房间中了。
2.听众加入房间
听众从语音聊天室语音列表服务中获取房间列表,再从语音聊天室房间服务中获取需要收听的房间信息,如房间ID、房主、主播、听众列表等信息。然后同主播一样做进房收听操作。
3.听众举手/取消举手/房主邀请上台
4.房主控制上台发言者麦克风
麦上主播可以开麦发言,开麦操作只需要调用anyRTC SDK的推流接口,房间内的其他人就能够收听该主播的声音。当主播不想发言了,就可以闭麦,闭麦操作只需要调用anyRTC SDK的停止推流接口即可。
5.离开房间
离开房间 告知业务服务,自己离开房间,并调用RTC和RTM的离开频道的方法进行释放频道。
基于以上5个步骤,你就可以快速做出anyHouse了。
只是快速的做出一个语音连麦产品是远远不够的,质量方面我们也是要做到极致的。针对语音互动连麦场景我们进行了优化。
语音连麦最重要的就是声音。声音是否清楚,声音还原度高不高,说话的时候会不会出现卡顿、不清晰、有噪声的情况,这些问题都是判断一个语音连麦软件是否优秀的重要因素。
针对以上问题,anyRTC通过领先的 3A 算法,智能适应各类环境,全面消除回声,并提供超一流的双讲表现;可在不损伤语音音质的情况下,有效消除各类噪音;可实现音频的自动增益,即使在嘈杂环境下用户也能体验优异。
语音连麦很多情况下都是多人同时在线聊天的场景,如果出现多人同时开闭麦、上下麦的情况,可能会出现影响他人观感的问题。
anyHouse可以在多人通讯环境,既保证重要通话的清晰度,又要兼顾他人的体验。我们使用了两套策略:在决策空间有限的情况下使用人工智能进行流控;在更复杂的场景下提供基于主观体验调整策略。
网络环境问题一直是影响语音通话质量的一个重要因素。所在地区的网络情况是否良好,如果从一个网络良好的地点去到一个弱网环境下,软件能否正常运行,就像进入地铁,电梯等场景。此外如果用户在国外,是否也能像在国内一样正常使用软件,也是非常重要的一点。
anyRTC通过就近接入、动态路由、丢包重传,实现弱网高质量通信,70%丢包仍可正常通信。全球多点覆盖,保障美洲、欧洲、亚洲等海外用户实时高清通话,特别针对东南亚、中东、北美和国内中小城市做网络优化。保证在世界各地都能正常的使用软件。
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一起来畅所欲言:语音连麦共话话题
在这个信息化、数字化的时代,语音连麦成为一种流行的沟通方式。通过语音连麦,人们可以实时交流、分享想法,无论距离有多远,都能够像面对面交流一样畅所欲言。这种沟通方式不仅提高了沟通效率,也增强了人们之间的互动和联系。在语音连麦的平台上,不仅可以讨论各种话题,也可以共同探讨学习、娱乐等内容,让人们更加快速、全面地了解世界,拓展自己的视野。愿意尝试语音连麦的人们,一起来畅所欲言,共同发现更多美好的事物和可能性。
导读:年初的时候因为马斯克的一场直播带货,让 ClubHouse 迅速出圈变成现在炙手可热的社交产品。开个玩笑。现在要是没有用过ClubHouse你都不好意思说自己是互联网行业的。(不过目前中国市场已下架) 是的,这个圈子就是这么的追逐潮流。语音社交平台并不是什么新鲜产品,那么为什么ClubHouse能够爆火呢?我们简单梳理一下。分析ClubHouse 爆火的原因1.首先 ClubHouse 一直没用开放注册,用户需要通过官方发送的邀请码才能进入,一个用户只能邀请两个新用户,且目前只有 iOS 版本,而邀请码一般都在一些媒体人,产品经理,技术大拿手上,所以初期保证了 ClubHouse 头部用户的优良性。
2.当用户进入ClubHouse 后可以选择几个自己喜欢的话题,然后这些话题的聊天室会出现在你的首页。ClubHouse 的聊天房间只能语音沟通,不能发送文字、图片、视频等其他形式的内容。听众在语音房内只能听主持人和嘉宾聊天,或者举手上麦发言,不能打赏礼物,弹幕互动等等。用户在房间内就是聊天、分享、倾听,遇到感兴趣的人可以关注。
3.其实语聊场景的社交软件在国内已经拓展了多种玩法,只是针对的场景都是主打“娱乐社交”,主播+打赏机制,这些玩法以及运营方式跟ClubHouse 背道而驰,ClubHouse 是一个语音聊天室。所有人只能通过语音交流,不能打字,也不能发图、发视频。就如同它的名字:一个办 club(俱乐部)的 house,一个社群空间。ClubHouse 有着大量优质的用户,并且目前产品涌入了大量的创投圈的大佬,不时开设房间分享创业经验及投资观念,并且整体素质较高,用户之间都极为注重礼仪,就算是做打发闲暇时间的背景音也都是一个不错选择。由此可见软件的定位吸金方式也不在单靠娱乐的方式切入,商业的模式正向多元化多样化发展。
从技术角度,做一个 ClubHouse 难吗?其实非常简单,我们已经推出了仿 ClubHouse 语音模块的 demo - anyHouse,得益于 anyRTC 音视频 SDK 和anyRTC 实时信令 SDK 的良好封装。实现 ClubHouse 的核心语聊模块,包括举手,邀请上台等,其实很简单。
下面再为大家介绍一下5步快速搭建 anyHouse。
房主创建并加入房间房主通过语音聊天室房间服务创建房间,房间服务将此房间加入由语音聊天室语音列表维护的在线房间列表。然后房主执行一个所有用户都需要做的进房收听操作:进入anyRTC频道前,设置房间为直播类型,并设置自身角色为主播,进入房间成功后,就可以自动发布自己的音视频到房间中了。
2.听众加入房间
听众从语音聊天室语音列表服务中获取房间列表,再从语音聊天室房间服务中获取需要收听的房间信息,如房间ID、房主、主播、听众列表等信息。然后同主播一样做进房收听操作。
3.听众举手/取消举手/房主邀请上台
游客向业务服务请求上麦,由服务端给予一个麦位,语音聊天室房间服务将此申请消息推送给房主,房主审批后将结果再经过房间服务发送给申请方。如果申请通过,房间服务会通知所有房间内的用户麦位更新信息。游客先业务服务请求下麦,服务端把麦序释放,然后设置角色为游客,完成下麦操作。其他观众以及主播,收到该用户的下麦提示,更新麦序。4.房主控制上台发言者麦克风
麦上主播可以开麦发言,开麦操作只需要调用anyRTC SDK的推流接口,房间内的其他人就能够收听该主播的声音。当主播不想发言了,就可以闭麦,闭麦操作只需要调用anyRTC SDK的停止推流接口即可。
5.离开房间
离开房间 告知业务服务,自己离开房间,并调用RTC和RTM的离开频道的方法进行释放频道。
基于以上5个步骤,你就可以快速做出anyHouse了。
更好的体验只是快速的做出一个语音连麦产品是远远不够的,质量方面我们也是要做到极致的。针对语音互动连麦场景我们进行了优化。
1、优秀的音质语音连麦最重要的就是声音。声音是否清楚,声音还原度高不高,说话的时候会不会出现卡顿、不清晰、有噪声的情况,这些问题都是判断一个语音连麦软件是否优秀的重要因素。
针对以上问题,anyRTC通过领先的 3A 算法,智能适应各类环境,全面消除回声,并提供超一流的双讲表现;可在不损伤语音音质的情况下,有效消除各类噪音;可实现音频的自动增益,即使在嘈杂环境下用户也能体验优异。
2、多人通讯流控语音连麦很多情况下都是多人同时在线聊天的场景,如果出现多人同时开闭麦、上下麦的情况,可能会出现影响他人观感的问题。
anyHouse可以在多人通讯环境,既保证重要通话的清晰度,又要兼顾他人的体验。我们使用了两套策略:在决策空间有限的情况下使用人工智能进行流控;在更复杂的场景下提供基于主观体验调整策略。
3、弱网支持网络环境问题一直是影响语音通话质量的一个重要因素。所在地区的网络情况是否良好,如果从一个网络良好的地点去到一个弱网环境下,软件能否正常运行,就像进入地铁,电梯等场景。此外如果用户在国外,是否也能像在国内一样正常使用软件,也是非常重要的一点。
anyRTC通过就近接入、动态路由、丢包重传,实现弱网高质量通信,70%丢包仍可正常通信。全球多点覆盖,保障美洲、欧洲、亚洲等海外用户实时高清通话,特别针对东南亚、中东、北美和国内中小城市做网络优化。保证在世界各地都能正常的使用软件。